Blender Link Tutorial Yang Cukup Bagus

Perangkat lunak grafis 3D Blender sudah diakui sebagai salah satu software yang meskipun gratis tapi tetap mampu menghasilkan produk yang berkualitas. Banyak sekali tutorial-tutorial Blender 3D yang bisa kita temukan di internet, baik berupa dokumentasi teks maupun multimedia berupa video tutorial interaktif. Cara mudah untuk memperoleh tutorial atau manual penggunaan perangkat lunak ini bisa didapatkan di website resmi Blender, http://www.blender.org. Jalan lainnya yaitu bisa melakukan pencarian langsung di internet melalui mesin pencari konten di internet.
(more…)

21 September, 2011 at 23:02 2 comments

Dengan Menulis, Dunia Akan Tahu Kita

“Dengan membaca kita akan tahu dunia, dengan menulis dunia akan tahu kita”. Itulah sebuah kicauan yang saya baca dari salah seorang inspirator sukses mulia dan penulis (@jamilazzaini) di Twitter suatu hari lalu. Rasanya kicauan ini memang benar. Coba bayangkan, apa saja yang bisa diperoleh dari membaca, baik dari media online maupun media cetak? Pasti banyak sekali informasi yang bisa kita peroleh. Berita mengenai belahan dunia yang belum pernah kita jamah pun bisa kita ketahui dengan membaca. Bahkan ilmu pengetahuan yang bukan merupakan bidang kita pun bisa kita dapatkan melalui membaca. Sehingga, sangat benar jika Sang Pencipta Alam semesta ini memerintahkan kita untuk membaca (iqra’) dalam sebuah ayat-Nya.
(more…)

17 September, 2011 at 23:50 Leave a comment

Bagaimana Cara Kerja OGRE?

Kelas paling mendasar dalam Ogre adalah SceneManager, Entity dan SceneNode.

SceneManager

Segala sesuatu yang muncul pada layar (screen) dikelola oleh SceneManager. Ketika kita menempatkan objek dalam scene, SceneManager yaitu kelas yang menjaga/melacak lokasinya. (more…)

14 December, 2010 at 19:15 2 comments

Augmented Reality Menggunakan ARToolkit dan OGRE

Augmented Reality Menggunakan ARToolkit dan OGRE

Augmented Reality Menggunakan ARToolkit dan OGRE

Aplikasi sederhana ini merupakan integrasi antara ARToolkit dan OGRE. Dimana ARToolkit digunakan sebagai lingkungan untuk menampilkan aplikasi Augmented Reality, sedangkan OGRE (Open Source Graphic Rendering Engine) digunakan sebagai render grafik.

(more…)

24 November, 2010 at 21:51 5 comments

OGRE, Bukan Bukanlah sebuah Game Engine

OGRE, atau Object-oriented Graphics Rendereing Engine merupakan open-source engine yang mampu melakukan rendering grafik. Engine ini bisa berjalan pada berbagai macam hardware yang capable dengan grafik 3D (3 Dimensi).

OGRE bukanlah sebuah game shell atau bahasa scripting seperti kebanyakan game development kit lainnya. OGRE akan lebih banyak membutuhkan knowledge (tentang OGRE’s property) untuk menggunakan secara benar. Namun Pengetahuan tentang bahasa pemrograman C++ juga diperlukan, sebagai pemahaman dari object oriented programming.

(more…)

30 August, 2010 at 19:10 4 comments

Apa Itu Physic Engine ?

Physic Engine (Mesin Fisik) adalah perangkat lunak yang didesain untuk menampilkan/ melakukan simulasi berbagai jenis fenomena objek fisik di alam. Simulasi yang dilakukan dapat memprediksi bermacam-macam kejadian dalam kondisi yang berbeda serta memperkirakan apa yang akan terjadi dalam kehidupan nyata. Engine ini secara rutin menangani perilaku objek-objek misalnya, benda keras, partikel, gelombang, cloth, serta deteksi benturan (collision) dan dinamik.

Prinsip kerjanya, physic engine akan melakukan spesifikasi force (gaya) terhadap objek berdasarkan input user dalam setiap loop. Sehingga, output yang ditimbulkan adalah hasil komputasi dari physic engine.

(more…)

26 August, 2010 at 15:21 8 comments

Older Posts


Blog Stats

  • 55,082 hits